Project zomboid перелом что делать

Ущерб который может выдержать игрок, прежде чем умереть или превратиться в зомби.
Окно здоровья Править
Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца. Когда игрок получит ранение, значок состояния можно будет найти в верхней правой части экрана, также это сопровождается звуком, зависящий от характера раны. Тело игрока разделено на 17 областей:
- Левая и правая стопы
- Левая и правая голени
- Левое и правое бедра
- Левая и правая ладони
- Левое и правое предплечья
- Левое и правое плечо
- Пах
- Нижняя часть туловища
- Верхнюю часть туловища
- Шея
- Голова
Общее состояние тела Править
Нажатие на значок сердца покажет ваши повреждение. Общее состояние показано полоской здоровья и делится на следующие пункты:
Состояние | Описание |
---|---|
ОК | Никаких повреждений нет |
Незначительные повреждения | Между 90% и 100% здоровья |
Слабые повреждения | Между 80% и 90% здоровья |
Средние повреждения | Между 60% и 80% здоровья |
Сильные повреждения | Между 50% и 60% здоровья |
Очень сильные повреждения | Между 40% и 50% здоровья |
Критические повреждения | Между 20% и 40% здоровья |
Крайне критические повреждения | Между 10% и 20% здоровья |
Смертельные повреждения | Между нулевым и 10% здоровья |
Мёртв | Нулевое здоровье |
Заражён (зомбирован) | Вы заражены и постепенно умираете |
Лечение Править
Игрок поправляется от большинства ран при условии, что он не получает в дальнейшим повреждения и к его ране не может подобраться инфекция (рана перевязана и продезинфицирована). Скорость восстановления зависит от состояний игрока. Как к примеру сытость ускоряет заживление, а простуда замедляет её. Другие состояния, такие как наличие лихорадки или голод способствуют ухудшению самочувствия игрока. Быстрое заживление гарантируется при должном уровне сытости и сна.
Перевязка ран Править
Любая рана, которая повреждает кожу, вызовет кровотечение, которое должно быть остановлено перевязкой раны (с помощью куска ткани или стерильной повязки). Применение чистой перевязки к ране понижает шанс инфекции. Дезинфекция раны и затем применения дезинфицированного куска ткани или стерильной повязки ещё большее понижает шанс инфекции.
Со временем перевязка становится грязной, дальнейшее её нахождение на ране будет только увеличивать шанс инфекции. Персонаж должен заменить такую перевязку чистой. Тип и серьёзность раны влияет на скорость загрязнения перевязки.
Типы ран Править
Статус | Симптомы | Причина | Лечение |
---|---|---|---|
Укус | Умеренное кровотечение и боль | Имеет шанс появления при атаке зомби | Негативные эффекты снимаются простой перевязкой, однако игрок заражается вирусом и в конечном счёте умрет от зомбификации |
Кровотечение | Потеря здоровья, крови и боль | Появляется при царапине, укусе, глубокой ране, попадании пули и при попадании стеклянного осколка | Перевязка раны. Желательно дезинфицирование. Дальнейшее кровотечение ухудшит состояние игрока |
Ожог | Тяжёлая потеря здоровья и боль | Слишком близкий контакт с огнём | Перевязывайте рану. Заменяйте перевязку чистой и так снова, и снова. Ожоги долго заживают |
Глубокая рана | Потеря здоровья, крови и боль | Может появится, если разбить окно голыми руками, перелезать через разбитое окно (не убрав осколки), а также при падении с большой высоты (2 этаж и выше) и получения удара топором | Зашитие раны с помощью хирургической или простой иглой с нитью (хирургическая вызывает меньше боли) |
Перелом | Снижение скорости (при повреждении ног или бедра), уменьшение боевых способностей (при повреждении рук) и боль | Падение с большой высоты (2 этаж и выше), серьёзность повреждений зависит от нагружености персонажа. Или получение удара тупым оружием | Наложение шины на перелом |
Попадание пули | Тяжёлая потеря здоровья, крови и боль | Попасть под выстрел | Пуля должна быть извлечена пинцетом. Затем рана должна быть продезинфицирована, зашита и перевязана |
Попадания стеклянного осколка | Потеря здоровья, крови и боль | Разбить окно голыми руками или перелезть через окно не убрав осколки | Осколок(-и) должен быть удалён пинцетом и рана должна быть перевязана. Перевязка раны без удаления стекла причинит дополнительную боль. |
Царапина | Незначительная потеря здоровья, крови и боль | Нападение зомби, разбитие окна голыми руками или пересечение забор с колючей проволкой | Перевязать царапину. Если её нанёс зомби, есть 25%-ый шанс заражения. |
Попадание инфекции в рану | Потеря здоровья и боль. | У любой раны есть шанс стать инфицированной, не зависимо от того, перевязана она или нет. Инфекции менее вероятна, если рана дезинфицирована и покрыта дезинфицированной перевязкой. | Дезинфекция ран с помощью спец. средств (Алкоголь, спиртовые салфетки, медицинский спирт и т.п.) и/или покрытие дезинфицированной перевязкой. |
Другие раны Править
Статус | Описание |
---|---|
Повреждение спины | Появляется при большой перегрузки весом игрока. Может нанести серьёзный ущерб. |
Урон от падения | Повреждения варьируется в зависимости от высоты. Прыжок со 2 этажа вызывает серьёзные повреждения, в то время как прыжок с более высоких этажей может быть летальным. |
Болезнь (инфекция) | Вызвана передачей от зомби или потреблением плохой еды. Болезнь первоначально замедляет регенерацию, потом и вовсе отключая её. В дальнейшем персонаж начинает терять здоровье и медленно умирает. P.S. Заражение от еды несёт простую лихорадку, которая не вызывает зомбификацию, но всё ещё может принести серьёзный ущерб при отсутствии должного лечения. |
Вам могут помочь Править
- Путеводитель по медицинским статьям
- Навык первой помощи
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.
Ущерб который может выдержать игрок, прежде чем умереть или превратиться в зомби.
Окно здоровья Править
Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца. Когда игрок получит ранение, значок состояния можно будет найти в верхней правой части экрана, также это сопровождается звуком, зависящий от характера раны. Тело игрока разделено на 17 областей:
- Левая и правая стопы
- Левая и правая голени
- Левое и правое бедра
- Левая и правая ладони
- Левое и правое предплечья
- Левое и правое плечо
- Пах
- Нижняя часть туловища
- Верхнюю часть туловища
- Шея
- Голова
Общее состояние тела Править
Нажатие на значок сердца покажет ваши повреждение. Общее состояние показано полоской здоровья и делится на следующие пункты:
Состояние | Описание |
---|---|
ОК | Никаких повреждений нет |
Незначительные повреждения | Между 90% и 100% здоровья |
Слабые повреждения | Между 80% и 90% здоровья |
Средние повреждения | Между 60% и 80% здоровья |
Сильные повреждения | Между 50% и 60% здоровья |
Очень сильные повреждения | Между 40% и 50% здоровья |
Критические повреждения | Между 20% и 40% здоровья |
Крайне критические повреждения | Между 10% и 20% здоровья |
Смертельные повреждения | Между нулевым и 10% здоровья |
Мёртв | Нулевое здоровье |
Заражён (зомбирован) | Вы заражены и постепенно умираете |
Лечение Править
Игрок поправляется от большинства ран при условии, что он не получает в дальнейшим повреждения и к его ране не может подобраться инфекция (рана перевязана и продезинфицирована). Скорость восстановления зависит от состояний игрока. Как к примеру сытость ускоряет заживление, а простуда замедляет её. Другие состояния, такие как наличие лихорадки или голод способствуют ухудшению самочувствия игрока. Быстрое заживление гарантируется при должном уровне сытости и сна.
Перевязка ран Править
Любая рана, которая повреждает кожу, вызовет кровотечение, которое должно быть остановлено перевязкой раны (с помощью куска ткани или стерильной повязки). Применение чистой перевязки к ране понижает шанс инфекции. Дезинфекция раны и затем применения дезинфицированного куска ткани или стерильной повязки ещё большее понижает шанс инфекции.
Со временем перевязка становится грязной, дальнейшее её нахождение на ране будет только увеличивать шанс инфекции. Персонаж должен заменить такую перевязку чистой. Тип и серьёзность раны влияет на скорость загрязнения перевязки.
Типы ран Править
Статус | Симптомы | Причина | Лечение |
---|---|---|---|
Укус | Умеренное кровотечение и боль | Имеет шанс появления при атаке зомби | Негативные эффекты снимаются простой перевязкой, однако игрок заражается вирусом и в конечном счёте умрет от зомбификации |
Кровотечение | Потеря здоровья, крови и боль | Появляется при царапине, укусе, глубокой ране, попадании пули и при попадании стеклянного осколка | Перевязка раны. Желательно дезинфицирование. Дальнейшее кровотечение ухудшит состояние игрока |
Ожог | Тяжёлая потеря здоровья и боль | Слишком близкий контакт с огнём | Перевязывайте рану. Заменяйте перевязку чистой и так снова, и снова. Ожоги долго заживают |
Глубокая рана | Потеря здоровья, крови и боль | Может появится, если разбить окно голыми руками, перелезать через разбитое окно (не убрав осколки), а также при падении с большой высоты (2 этаж и выше) и получения удара топором | Зашитие раны с помощью хирургической или простой иглой с нитью (хирургическая вызывает меньше боли) |
Перелом | Снижение скорости (при повреждении ног или бедра), уменьшение боевых способностей (при повреждении рук) и боль | Падение с большой высоты (2 этаж и выше), серьёзность повреждений зависит от нагружености персонажа. Или получение удара тупым оружием | Наложение шины на перелом |
Попадание пули | Тяжёлая потеря здоровья, крови и боль | Попасть под выстрел | Пуля должна быть извлечена пинцетом. Затем рана должна быть продезинфицирована, зашита и перевязана |
Попадания стеклянного осколка | Потеря здоровья, крови и боль | Разбить окно голыми руками или перелезть через окно не убрав осколки | Осколок(-и) должен быть удалён пинцетом и рана должна быть перевязана. Перевязка раны без удаления стекла причинит дополнительную боль. |
Царапина | Незначительная потеря здоровья, крови и боль | Нападение зомби, разбитие окна голыми руками или пересечение забор с колючей проволкой | Перевязать царапину. Если её нанёс зомби, есть 25%-ый шанс заражения. |
Попадание инфекции в рану | Потеря здоровья и боль. | У любой раны есть шанс стать инфицированной, не зависимо от того, перевязана она или нет. Инфекции менее вероятна, если рана дезинфицирована и покрыта дезинфицированной перевязкой. | Дезинфекция ран с помощью спец. средств (Алкоголь, спиртовые салфетки, медицинский спирт и т.п.) и/или покрытие дезинфицированной перевязкой. |
Другие раны Править
Статус | Описание |
---|---|
Повреждение спины | Появляется при большой перегрузки весом игрока. Может нанести серьёзный ущерб. |
Урон от падения | Повреждения варьируется в зависимости от высоты. Прыжок со 2 этажа вызывает серьёзные повреждения, в то время как прыжок с более высоких этажей может быть летальным. |
Болезнь (инфекция) | Вызвана передачей от зомби или потреблением плохой еды. Болезнь первоначально замедляет регенерацию, потом и вовсе отключая её. В дальнейшем персонаж начинает терять здоровье и медленно умирает. P.S. Заражение от еды несёт простую лихорадку, которая не вызывает зомбификацию, но всё ещё может принести серьёзный ущерб при отсутствии должного лечения. |
Вам могут помочь Править
- Путеводитель по медицинским статьям
- Навык первой помощи
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.
Источник
Всем привет! Игра ( лицензия, стим), пытались поиграть с друзьями, сервер делал в режиме ноу-стим, используя хаммачи. Все вроде бы хорошо, но у человека, который заходит, иногда не грузится часть карты (черные ограничения), пинг не ниже 400, хотя в множестве других игр(когда я был хостом) такой задержки не наблюдалось, посоветуйте, что делать, чтобы прекратить вылеты человека, как-то снизить пинг и убрать ограничения карты.
Отредактировал администратор, 19 дек 2015 в 17:56.
Никита, попробуй снести под корень хамачи, и играть через tunngle.
Никита, пиратки запрещены в обсуждениях, удаляй коммент пока недельный бан не схватил
Извините, я тут ньюфаг. Как полностью вылечить ранение? У моего персонажа дофига тряпок, я их накладываю и ничего не меняется. Лишь загрязняются бинты.
И да, как лечить переломы?
Помогите. Не запускается демо-версия. Что делать?
Подскажите почему не могу сделать ловушку для птиц. Крепкие палки и шнур есть, но сделать не получается…
Ребят, у меня одного в последней тестовой версии больше нет разницы в щвуке, когда убиваешь зомбака на улице или в столовой к примеру(обычно последний раньше сопровождался эффектом эхо) и плюс пропал звук скрипа полов когда ты в домах?
Данил, я не играл, но моного смотрел прохождения. На переломы нужно накладывать шину ( крафт есть) , лечится перелом где-то 3 игровых дня. Глубокие и средние раны лучше зашивать , держиться 2 суток. кровотоки остановятся сами после нескольких бинтов, так же вроде как можно наложить жгут ( из ремня) .
ссылку на карты кинте плз
Расскажите как строить двери с замками и как привязывать к ним ключи?
Помогите! Как стрелять из пистолета? Не то чтобы я не умею, но я направляю курсор на ходячего и все равно промахиваюсь, даже брал ветерана, все равно миссы…
1) Подскажите, где можно найти скоч и изоленту (в идеале топор) в обозримой близости. Карта Малдро. Живу у Реки, около доков. Строю форт. Уже сломал один топор, конец второго близок, а только периметр заканчиваю. Версия 32.30
2) Где таки найти петли и дверные ручки? Просто так найти не могу. Ломал дверь кувалдой, ничего не остается. И этот же вопрос про матрас.
Александр, скотч и изоленту лучше всего искать в гаражах, на складах и в ящиках. Топор искать там же, но он относится к редким предметам. Можно скрафтить каменный топор из острого камня (найти на земле можно в лесу) и ветки. А петли и ручки… двери нужно не кувалдой ломать, а выбивать битой или топором
Аня, спасибо. Попробую применить все советы к игре.
Александр, не за что. А, про матрас. Он делается вручную. По-моему, 5 подушек, 5 простыней, нить и игла. Открой окно крафта (клавиша B по умолчанию), там написано будет
Начал игру без света. Через сколько времени еда станет гнившей
Чрезвычайно тупой вопрос, но лицензию я только недавно купил , скажите , как обновить игру? У меня версия 32.20 была , затем я просто переустановил игру и стала 32.30, но я вижу что у многих уже 33.9 версия игры , по крайней мере 33 точно, как Всё таки обновлять её? стыдно конечно..
Как сделать шумелку как установить и что она делает build 33.9
Источник
Здоровье
Количество урона, которое может выдержать зомби, NPC, баррикада или игрок, перед тем как сломаться или умереть.
Игрок (пре-альфа)
Здоровье игрока отображается в окне здоровья, доступном при нажатии на иконку сердца в левом верхнем углу экрана. Тело игрока разделено на 17 частей.
Левая и правая ступни
Левая и правая голени
Левое и правое бедра
Левая и правая ладони
Левое и правое предплечья
Левое и правое плечи
Пах
Нижняя и верхняя части туловища
Шея
Голова
Зомби (пре-альфа)
У всех зомби равное количество здоровья: пара-тройка ударов битой или выстрел из дробовика уложат любого мертвяка.
NPC (пре-альфа)
У NPC нельзя посмотреть состояние здоровья, но по наведению курсора мыши можно увидеть статус оного (Сломана нога, кровотечение и т.д.)
Лечение (пре-альфа)
На данный момент игрок может только дать NPC болеутоляющее. Собственное же здоровье можно поправить пищей или сном.
Ранения
В Project Zomboid имеется множество типов ранений. Ранения можно получить от стычки с зомби, голода или перегруза, но умереть при этом можно только от зомби и голода. От вашей сытости и бодрости зависит то, насколько быстро вы вылечитесь.
Общее состояние здоровья
Нажатие на иконку сердца раскрывает окошко, отображающее состояние тела Боба Смита. Общее же состояние здоровья описывается одним из нижеизложенных статусов.
ОК
Никаких повреждений нет, 100% здоровья.
Незначительные повреждения
90 – 100% здоровья
Легкие повреждения
80 — 90% здоровья
Ощутимый урон
60 – 80% здоровья
Тяжелый урон
50 – 60 % здоровья
Очень тяжелый урон
40 — 50 % здоровья
Критический урон
20 – 40% здоровья
При смерти
10-20 % здоровья
На последнем издыхании
Менее 10% здоровья
Покойник
Вы умерли. Заметьте, как изменилось состояние конечностей.
Состояние частей тела (Живой)
Пока Боб Смит жив, его части тела имеют один из нижеизложенных статусов. Чтобы увидеть статус какой-либо конечности, наведите на нее курсор мыши. После смерти Боба их статус автоматически изменяется.
ОК
На этой части тела никаких повреждений нет.
Незначительные ранения
90-100% здоровья
Очень легкие ранения
80-90% здоровья
Легкие ранения
70-80% здоровья
Ощутимые ранения
60-70% здоровья
Тяжелые ранения
50-60% здоровья
Состояние частей тела (Покойник)
Если у Боба общее состояние выражается словом «Покойник» (Ну или, проще говоря, вы умерли), то состояние его частей тела выражается одним из следующих статусов.
Подрезано
90-100% здоровья
Пожёвано
80-90%
Изгрызано
70-80%
Разорвано
60-70%
Понадкусано
50-60%
Съедено
0% здоровья
Ранения, получаемые от зомби
Поцарапан
Это ранение можно приобрести при короткой стычке с мертвяком. Приводит к незначительным потерям здоровья и боли, утрату здоровья можно остановить, наложив на повреждённую конечность бинт. В любом случае, впрочем, существует 25%-ный шанс заразиться зомбифагом и вследствие этого умереть. Вызывает негативное состояние «Боль».
Укушен
Риск получения повреждения такого рода присутствует при более длительном сражении с зомби. Приводит к заметной потере здоровья, боли и имеет 100% вероятность зомбификации. Даже если остановить кровотечение бинтами, персонаж все равно рано или поздно превратится в зомби. Вызывает негативное состояние «Боль» и «Кровотечение».
Кровоточит
Это ранение появляется после того, как игрок был укушен. Вызывает негативное состояние «Кровотечение», которое можно убрать, наложив бинт на кровоточащую часть тела.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.
Источник
Автор темы посчитал это сообщение ответом на свой вопрос.
Это нужен билд 41. В данный момент, если игра была установлена сразу же, то это 40 билд.
Предупреждаю, что в 41 нет мультиплеере и когда будет — неизвестна. Плюс оптимизация там еще допиливается.
Чтобы поставить билд 41 — в стиме в свойства игры и там будет понятно.
Это нужен билд 41. В данный момент, если игра была установлена сразу же, то это 40 билд.
Предупреждаю, что в 41 нет мультиплеере и когда будет — неизвестна. Плюс оптимизация там еще допиливается.
Чтобы поставить билд 41 — в стиме в свойства игры и там будет понятно.
Ааа, вот оно что. Спасибо. Просто у Шусса видел, а тут понять не могу. Ладно, подожду билд 41 в релиз
Это нужен билд 41. В данный момент, если игра была установлена сразу же, то это 40 билд.
Предупреждаю, что в 41 нет мультиплеере и когда будет — неизвестна. Плюс оптимизация там еще допиливается.
Чтобы поставить билд 41 — в стиме в свойства игры и там будет понятно.Ааа, вот оно что. Спасибо. Просто у Шусса видел, а тут понять не могу. Ладно, подожду билд 41 в релиз
Перед тем как бежать в мультиплеер, даже с друзьями, настоятельно рекомендую наиграть хотя бы часов 10-30 и сколотить себе базу ХОТЯ бы в песочнице предварительно упростив игру. Геймплей многоуважаемого Wycc`а все мы смотрели, но СМОТРЕТЬ как играют, и ИГРАТЬ разные вещи.
Автор сообщения: XuMuK
Ааа, вот оно что. Спасибо. Просто у Шусса видел, а тут понять не могу. Ладно, подожду билд 41 в релиз
Перед тем как бежать в мультиплеер, даже с друзьями, настоятельно рекомендую наиграть хотя бы часов 10-30 и сколотить себе базу ХОТЯ бы в песочнице предварительно упростив игру. Геймплей многоуважаемого Wycc`а все мы смотрели, но СМОТРЕТЬ как играют, и ИГРАТЬ разные вещи.
Естественно. Думаю я не похож на идиота, который лезет в мультиплеер не имея даже 10 часов. Шусс только подтолкнул меня купить и влиться
Вот что я искал) как краться ответ получил. Спасибо, а купил её, как в превью начала игры «Это история моей смерти», я бы перефразировал для кооператива «Это история нашей смерти» и пойду играть в кооператив с другом
ian
2 фев в 15:32
Вот что я искал) как краться ответ получил. Спасибо, а купил её, как в превью начала игры «Это история моей смерти», я бы перефразировал для кооператива «Это история нашей смерти» и пойду играть в кооператив с другом
Он идет играть со мной ????????
Это нужен билд 41. В данный момент, если игра была установлена сразу же, то это 40 билд.
Предупреждаю, что в 41 нет мультиплеере и когда будет — неизвестна. Плюс оптимизация там еще допиливается.
Чтобы поставить билд 41 — в стиме в свойства игры и там будет понятно.
может я тупой, но не вижу 41 билд максимум какой-то 38 с кучей цифр
может я тупой, но не вижу 41 билд максимум какой-то 38 с кучей цифр
билд называется IWBUMS (вроде так, похожего нет)
может я тупой, но не вижу 41 билд максимум какой-то 38 с кучей цифр
билд называется IWBUMS (вроде так, похожего нет)
спасибо, нашёл
Показывать на странице: 15 30 50
Источник